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前面有文章讨论的Paper2Skill与Paper2Agent,意犹未尽,还有困惑。

如果Agent是流程+Skill的组合,那么多Agent的组合又会是什么?

专家——它通过人设(角色)+ 方法论(思考框架)+ 工具链三者的封装,让 WorkBuddy 从“通用助手”切换成某个领域专家。

通俗地讲:普通 WorkBuddy 是“通用 AI 同事”,专家是“有明确岗位和专业经验的 AI 同事”。

“专家”不是一组技能的简单配合,而是带领域知识和推理方式的独立 Agent 角色。一个专家可以同时调用多个技能,但专家的本质是角色与思维方式,技能只是它使用的工具。

一个专家可以同时使用多个 Skill,一套 Skill 也能被不同专家复用。


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如何创建属于自己的“专家”?
进入 专家·技能·连接器 的“专家”页面 → 点击右上角 “我的专家” → 点击 “创建专家”。
点击创建后,弹出的不是一张长表单,而是一个已经自动加载好 expert-manager 技能的新对话,由内置的专家管理工具引导你完成配置。


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举个例子。

前2天黎教授发给我7年级信息科技教学指南和活动手册,问我WorkBuddy能为国培学员带来什么?

于是我先思考了教学中的困境,聚焦概念这个点——指南刻意回避概念,导致知识体系在教材中处于一种“不彰显”的隐性状态——给出了5个解决方案(技能)。

(1)梳理概念

(2)编写故事化的学习材料

(3)把概念拆解为讲解视频

(4)设计小游戏,在活动中探究概念

(5)设计应知应会的练习与测验


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在生成专家的过程中,我对得到的结果不满意,于是想到了“理论”——专家做事一定离不开理论。

为了把概念教活,我系统梳理了教育学、心理学与传播学理论,作为底层支撑:

(1)问题式学习(PBL)与首要教学原理:原理是解决困境的“工具”,而非背诵的“结论”。不以“定义”为起点,而是以“问题”为起点,让学生在解决问题中“需要”出概念。

(2)认知冲突理论:不破不立。先让学生尝试设计“万能单层协议”,等他们发现协议庞大到无法维护时,再引入“分层”,这种概念是“顺应”出来的。

(3)历史发生法:重演科学史。让学生体验“信鸽协议”和“快递协议”各自为政的“方言灾难”,再引入TCP/IP这一“世界语”,标准化的重要性才深入人心。

(4)情境学习理论与具身认知:让抽象概念附着在物理体验上。比如用“剪断毛线”的拉线游戏模拟网络故障,让“网状结构的健壮性”变成身体的求生本能。

我把PBL、认知冲突等四大理论作为底层逻辑(System Prompt)注入,再把上述5个技能模块和教学流程(故事阅读→看视频→玩游戏→做练习→过关测验)整合到同一个智能体中。由此,一个无需我反复干预、能自主调度资源、具备完整教学逻辑的“专家”诞生了。它不仅能输出知识点,更能按照“提出问题—制造冲突—历史重演—情境体验”的路径,引导学习者一步步推导出概念。

于是最终的“专家”会提供一组网页:一个汇聚的门户(含使用说明、理论讲解)、一份概念列表及定义、每节课的概念讲解视频、在线游戏、在线练习和在线测验。

此时,概念不再是孤立的点,而是一张立体的、可交互的教学网络。


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如何分享这个“专家”?

在自己的“我的专家”中就能找到并召唤使用。

我用 WorkBuddy 创建了一个专家「概念教学专家」——从困境出发梳理单元概念集,产出题库、游戏、故事、动画与学习门户,双视角评估后迭代出版本。点击 https://www.workbuddy.cn/work/launch/?sharecode=fuJ5keUExZHhxqtRxikn0ijzzWUJYt9w2UbhDeWdOWByTXx4N6rOUqsEt0yTvh01&expertname=%E6%A6%82%E5%BF%B5%E6%95%99%E5%AD%A6%E4%B8%93%E5%AE%B6&buddy_type=workbuddy 一键复制使用,快来试试吧!


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如果成果的品质无法满足你的期待,原因或许是:

(1)每个技能有待进一步优化;

(2)第一个技能梳理概念时,没有抓住重点,无关紧要的概念分散了注意力;

(3)故事版的学材冲淡了学科知识的严谨性,带来专业性不足的风险;

(4)游戏设计的引擎偏弱,趣味性和美感都比较Low;

(5)题目偏难,数量偏多;

(6)仅关心概念,带来教学的不完整,无法覆盖整节课的教学。

然而,这只是个例子,探索教学中面临的问题和技术解的例子——从不被重视的概念入手,或许也能撬动教学变革。

通过WorkBuddy将理论、技能与流程封装为一个“专家”,这不仅是教学工具的效率升级,更是教师专业能力在AI时代的一次重塑。